Go正则表达式regexp示例大全

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Go基本安装及环境变量说明

Go的安装与配置在官方已经有很详尽的说明,安装说明请参考官方链接:https://golang.org/doc/install

为方便开发,在开发环境的安装中需要注意的是个三个环境变量的设置:

1、$GOROOT:go的安装目录,配置后不会再更改;

2、$PATH:需要将go的bin目录添加到系统$PATH中以便方便使用go的相关命令,配置后也不会再更改;

3、$GOPATH:go项目在本地的开发环境的的项目根路径(以便项目编译,go build, go install),不同的项目在编译的时候该环境变量可以不同

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通过完整示例来理解如何使用 epoll

网络服务器通常使用一个独立的进程或线程来实现每个连接。由于高性能应用程序需要同时处理大量的客户端,这种方法就不太好用了,因为资源占用和上下文切换时间等因素影响了同时处理大量客户端的能力。另一种方法是在一个线程中使用非阻塞 I/O,以及一些就绪通知方法,即当你可以在一个套接字上读写更多数据的时候告诉你。

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select,poll,epoll的归纳总结区分

1 Select、Poll与Epoll简介

Select

select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理。这样所带来的缺点是:

1 单个进程可监视的fd数量被限制

2 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大

3 对socket进行扫描时是线性扫描

Poll

poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,如果遍历完所有fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了多次无谓的遍历。

它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的,但是同样有一个缺点:大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义。

poll还有一个特点是“水平触发”,如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。

Epoll

epoll支持水平触发和边缘触发,最大的特点在于边缘触发,它只告诉进程哪些fd刚刚变为就需态,并且只会通知一次。

在前面说到的复制问题上,epoll使用mmap减少复制开销。

还有一个特点是,epoll使用“事件”的就绪通知方式,通过epoll_ctl注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用类似callback的回调机制来激活该fd,epoll_wait便可以收到通知

注:水平触发(level-triggered)——只要满足条件,就触发一个事件(只要有数据没有被获取,内核就不断通知你);边缘触发(edge-triggered)——每当状态变化时,触发一个事件。

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Linux C 开发 – libevent

Libevent介绍
libevent是一个事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue等系统调用管理事件机制。著名分布式缓存软件memcached也是libevent based,而且libevent在使用上可以做到跨平台,而且根据libevent官方网站上公布的数据统计,似乎也有着非凡的性能。
官方网站:http://libevent.org/
英文文档:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/
中文文档:http://www.cppblog.com/mysileng/category/20374.html
Libevent是基于事件的网络库。说的通俗点,例如我的客户端连接到服务端属于一个连接的事件,当这个事件触发的时候就会去处理。
该文章阅读过程中,请结合下面的socket例子,可能会更加清晰的理解每一个接口的用法。

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常用的C/C++框架和库、开发资源

– 1. Webbench

Webbench是一个在Linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。

下载链接:http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html

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JS是按值传递还是按引用传递

按值传递 VS. 按引用传递

按值传递(call by value)是最常用的求值策略:函数的形参是被调用时所传实参的副本。修改形参的值并不会影响实参。
按引用传递(call by reference)时,函数的形参接收实参的隐式引用,而不再是副本。这意味着函数形参的值如果被修改,实参也会被修改。同时两者指向相同的值。
按引用传递会使函数调用的追踪更加困难,有时也会引起一些微妙的BUG。
按值传递由于每次都需要克隆副本,对一些复杂类型,性能较低。两种传值方式都有各自的问题。
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为什么PHP不适合计算密集型业务

回答这个问题,我们来了解一下为什么说PHP慢?

PHP的慢是相对于C/C++级别的语言来说,事实上,PHP语言最初的设计,就不是用来解决计算密集型的应用场景。我们可以这样粗略理解为,PHP为了提升开发效率,而牺牲了执行效率。

我们知道PHP一个很大的特点,就是弱类型特性,也就是说,我可以随意定义一个变量,然后给它随意赋值为各种类型的数据。以一个int整型数字为例子,在C语言中:

但是,如果是PHP定义了一个同样的变量,实际对应的存储结构则是:

 

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Ubuntu Server 14.04 LTS中安装最新版的PHP7.1

由于PHP7.x相对于PHP5.x在性能上有数倍的提升,因此我也趁此将服务器的PHP配置升级一下。

Ubuntu Server 14.04 LTS官方安装包源中默认的是稳定版的PHP5.x系列,如果想要安装最新的PHP7.x需要使用第三方安装包源。

我们这里使用Ubuntu的ppa第三方源ondrej/php,依次执行以下命令即可:

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