Go学习整理笔记

最近整理一下Go学习中的一些要点,包括Go性能优化及底层源码要点,作此笔记,巩固基础。

一、并发

1、Go语言的goroutine类似于线程和协程的综合体,能最大限度提升执行效率,发挥多核处理能力;

2、通常情况下,用多进程来实现分布式负载均衡,减轻单进程垃圾回收压力;用多线程(LWP)抢夺更多的处理器资源;用协程来提高处理器时间片利用率;

3、相比较系统默认MB级别的线程栈,goroutine自定义栈初始仅需2KB,所以才能创建成千上万的并发任务。自定义栈采用按需分配策略,在需要时进行扩容,最大能到GB规模;

4、Go在运行时可能会创建很多线程,但任何时候仅有限的几个线程参与并发任务执行。该量默认与处理器核数相等,可用runtime.GOMAXPROCS函数或者环境变量修改;

5、通道:

         1)、通道(channel)相当于一个并发安全的队列;

         2)、goroutine leak是指goroutine处于发送或者接受阻塞状态,但一直未被唤醒,垃圾回收器并不收集此类资源,导致它们会在队列里长期休眠,形成资源泄露;

6、同步:

         1)、通道并不是用来取代锁的,它们有各自不同的使用场景。通道倾向于解决逻辑层次的并发处理架构,而锁则用来保护局部范围的数据安全;

         2)、将Mutex作为匿名字段时,相关方法必须实现为pointer-receiver模式,否则会因为复制导致锁机制失效;

         3)、应将Mutex锁粒度控制在最小范围内,及早释放;

7、建议:

         1)、对性能要求较高时,应避免使用defer Unlock;

         2)、读写并发时,用RWMutex性能会更好一些;

         3)、对单个数据读写保护,可尝试用原子操作;

         4)、执行严格测试,尽可能打开数据竞争检查;

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