不,我不会这么干的,这么做不专业

“哦,对,需求说明书上有点问题,但我们需要马上去做这个东西。系统上线时少不了它。每个人都需要它。它只是个小小的改动。这一定很容易办到,你们很快就能做出来。”

 – 项目经理

 

你跟项目经理、市场人员一起坐在会议室里。你听着他们根据著名的“need, must, easy, fast”猜想而得出的要求。你该怎么回答?你被逼到了墙角。

在这样的会议后,你们有多少人昧着良心做了违反开发原则的编程活动?有多少人明知这样图省事、抄近道的做法会成为将来做大的麻烦却还是做了?

我就这样干过。

 

幸运的是,经过这些年,我多少也学会说些“不”了。

 

“老大,我不建议现在做这种修改。这样做显得不是很专业。如果我们现在做了这样的修改,虽然完成的很快,但总有一天会需要有人把它改成正确的方式。我不愿为将来这个人制造这种麻烦。

然而,我不是老板,如果我们非要按这种方式做,我建议我们必须至少花几个小时的时间为这个问题写一些文档说明,开发一个自动功能测试单元,来提示我们这个问题依然存在。如果你认为这是个如此重要的功能,我们是否该在之后花上一两天时间把事情改正确呢?“

 

通常这样说会起作用。如果不行,这就到了把事情提到另外一个层面上的时候了。”那好,你真的希望我这样不专业的做事吗?“。

程序员们,每次我们使用没有意义的变量名称都是对我们的同事的一次伤害。每次我们抛出一个毫无意义的错误提示、或没有对这个错误进行标注说明,都是对技术支持团队的一次伤害。每次我们写程序不写文档、图省事抄近道,最终都是对参与这个软件开发的所有人的一次伤害。

 

如果我记得没错的话,人们在取得行医资格时的希波克拉底誓言中有这样的话:

我会根据我的能力和我的判断为我的病人开出有益的药方,绝不做对他们有害的事情。

 

能把一个专业的开发者的工作跟一个专业医师的工作相对比吗?很多人并不认为它们是对等的。然而,现在医生们使用的那些工具可都是开发人员为他们开发出来的。

你是用什么方法来防止自己被”强迫“做那些不专业的工作的呢?

 
 

[英文出处]:No, I won’t do it. It would not be professional.

Google校园招聘题: 程序员买房

Google的2011年校园招聘宣讲会分别在北大和清华举行,其中北大本来是350人的会场,去了大约600多人,爆满,那场面绝对是人山人海, 彩旗飘飘。经过了大约一个小时多的宣讲和问答,开始现场笔试环节,一共10个选择题和三个算法题,只有选择题答对了6个以上的人才有机会让面试官看你后面 的算法题。然后明天下午会通知笔试通过的人进行面试,Google的效率就像其搜索引擎一样迅速,效率可见一般。

其中前10个选择题中有一个特别雷人的,题如下:

现在北京有一套房子,价格200万,假设房价每年上涨10%,一个软件工程师每年固定能赚40万。如果他想买这套房子,不贷款,不涨工资,没有其他收入,每年不吃不喝不消费,那么他需要几年才能攒够钱买这套房子?

A, 5年

B, 7年

C, 8年

D, 9年

E, 永远买不起

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面试中常见的一些算法问题

Problem 1 : Is it a loop ? (判断链表是否有环?)

Assume that wehave a head pointer to a link-list. Also assumethat we know the list is single-linked. Can you come up an algorithm to checkwhether this link list includes a loop by using O(n) time and O(1) space wheren is the length of the list? Furthermore, can you do so with O(n) time and onlyone register?

方法:使用两个指针,从头开始,一个一次前进一个节点,一个前进2个节点,则最多2N,后两个指针可以重合;如果无环,则正常停止。同样的,可以找到链表的中间节点。同上。

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将一个数组的元素顺序打乱

给定一个数组,要求把数组内元素的顺序随机打乱,然后输出,主要是要保证效率。

这个算法其实简单,首先从所有元素中随机选取一个与第一个元素进行交换,然后在第二个之后选择一个元素与第二个交换,直到最后一个元素。这样能确保每个元素在每个位置的概率都是1/n。代码如下:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include <time.h>  
  4.   
  5. // 随机打乱一个数组  
  6. void random(int a[], int n)  
  7. {  
  8.     int index, tmp, i;  
  9.     srand(time(NULL));  
  10.     for (i = 0; i <n; i++)  
  11.     {  
  12.         index = rand() % (n – i) + i;  
  13.         if (index != i)  
  14.         {  
  15.             tmp = a[i];  
  16.             a[i] = a[index];  
  17.             a[index] = tmp;  
  18.         }  
  19.     }  
  20. }  
  21. int main()  
  22. {  
  23.     int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};  
  24.     int i;  
  25.     random(a, 5);  
  26.     for (i = 0; i < 5; i++)  
  27.         printf(“%d “, a[i]);  
  28.     printf(“\n”);  
  29.     system(“pause”);  
  30.     return 0;  

 

把一个数组的顺序打乱,很常用的算法,比如洗牌。

下面用Java实现:

  1. import java.util.Random;    
  2.     
  3. public class RandomSort {    
  4.     private Random random = new Random();    
  5.     //数组大小    
  6.     private static final int SIZE = 10;    
  7.     //要重排序的数组    
  8.     private int[] positions = new int[SIZE];    
  9.         
  10.     public RandomSort() {    
  11.         for(int index=0; index<SIZE; index++) {    
  12.             //初始化数组,以下标为元素值    
  13.             positions[index] = index;    
  14.         }    
  15.         //顺序打印出数组的值    
  16.         dwn();    
  17.     }    
  18.         
  19.     //重排序    
  20.     public void changePosition() {    
  21.         for(int index=SIZE-1; index>=0; index–) {    
  22.             //从0到index处之间随机取一个值,跟index处的元素交换    
  23.             exchange(random.nextInt(index+1), index);    
  24.         }    
  25.         dwn();    
  26.     }    
  27.         
  28.     //交换位置    
  29.     private void exchange(int p1, int p2) {    
  30.         int temp = positions[p1];    
  31.         positions[p1] = positions[p2];    
  32.         positions[p2] = temp;    
  33.     }    
  34.         
  35.     //打印数组的值    
  36.     private void dwn() {    
  37.         for(int index=0; index<SIZE; index++) {    
  38.             System.out.print(positions[index]+” “);             
  39.         }    
  40.         System.out.println();    
  41.     }    
  42.     
  43.     public static void main(String[] args) {    
  44.         RandomSort rs = new RandomSort();    
  45.         rs.changePosition();    
  46.         rs.changePosition();    
  47.         rs.changePosition();    
  48.     }    
  49. }   
 

不过由于随机数产生器产生的随机数不太随机,所以排序的结果页有很多相似的地方。换一个好的随机数产生器,会达到更好的效果,就能用于洗牌了。
 
 
 
 
 
 

利用数组索引进行排序

看到一道算法面试题,比较有趣,我自己用C做了一下。

题目:随机生成10个100以内的整数,把数据从小到大排序,而且算法复杂度只能是1。

这个算法比较有意思的地方是,首先建立一个数组B,其元素个数为数组A的最大元素值,然后用A的元素作为B的数组下标,然后给存在的B元素赋值,这样就可以用循环把下标输出出来。

C程序如下:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include <time.h>  
  4. #define random(x) (rand()%x)  
  5.   
  6. main()  
  7. {  
  8.     int lengthA, lengthB, i;  
  9.     int wait;  
  10.       
  11.     int arrayA[10]; // 定义一个数组  
  12.     int arrayB[101];  
  13.     srand(time(NULL)); // 让每次产生的随机数都不一样  
  14.   
  15.     lengthA = sizeof(arrayA) / sizeof(arrayA[0]);  
  16.     lengthB = sizeof(arrayB) / sizeof(arrayB[0]);  
  17.           
  18.     // 给数组赋值  
  19.     for(i = 0; i < 10; i++)  
  20.         arrayA[i] = random(100);  
  21.   
  22.     printf(“随机生成的数组A的元素为 \n”);  
  23.   
  24.     // 输出数组  
  25.     for(i = 0; i < 10; i++)  
  26.         printf(“%d\n”, arrayA[i]);  
  27.   
  28.     for (i = 0; i < lengthA; i++)  
  29.     {  
  30.         arrayB[arrayA[i]] = 101;  
  31.     }  
  32.   
  33.     printf(“排序后的结果为\n”);  
  34.   
  35.     for (i = 0; i < lengthB; i++)  
  36.     {  
  37.         if (arrayB[i] == 101)  
  38.             printf(“%d\n”, i);  
  39.     }  
  40.   
  41.     //printf(“%d”, lengthA);  
  42.     scanf(“%d”, &wait);  

 

程序运行结果:
随机生成的数组A的元素为
79
62
87
43
32
52
72
88
44
53
排序后的结果为
32
43
44
52
53
62
72
79
87
88

 

裴波那契数列

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55… 这个数列称为 fibonacci 数列。

当 n 大于1的时候,这个数列的第n项的值是它前面两项之和。

下面的程序用于打印出fibonacci 数列:

  1. <?php  
  2. for($i=0; $i<10; $i++)  
  3. {  
  4.     $result = fibonacci($i);  
  5.     echo $result.‘<br />’;  
  6. }  
  7.   
  8. function fibonacci($number)  
  9. {  
  10.     if($number <= 1)  
  11.     {  
  12.         return 1;  
  13.     }  
  14.     return fibonacci($number – 1) + fibonacci($number – 2);  
  15. }  
  16. ?> 

 

 

程序运行结果为:
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55

 

Erlang打包独立环境

最近公司代码需要在非erlang的系统上执行,需要能在独立的环境里运行erlang。研究甚久,于是写下这篇博文。国内用erlang的朋友不多,希望这篇blog能对有需要的朋友起到参考作用。

 

Application-Vsn/ebin
/include
/priv
/src
/Application-Vsn.rel

 

以上是代码的目录表.

 

{release, {“nextim”, “2.0″},
{erts, “5.7.5″},
[{kernel, “2.12.3”},
{stdlib, “1.15.3”},
{sasl, “2.1.5.3”}]
}.

 

以上是Application-Vsn.rel的内容,[]中是代码本身需要的lib。

 

1.执行erl -pa ./ebin . 这一步会生成nextim-2.boot文件

1> systools:make_script(nextim-2″, [local]).
ok

 

2.erl -boot nextim-2 . 这一步会生成nextim-2.tar.gz

systools:make_tar(“nextim-2″).

 

3.现在建议把tar.gz文件放到独立的路径里 这样不会影响Application-Vsn文件夹 ,然后解压 并进入目录, 复制erlang系统目录里的 erts-5.7.5 到当前目录

 

4.建立bin文件夹 复制  erts-5.7.5/bin/start bin/ 编辑 bin/startROOTDIR为当前目录的路径

 

5.复制erts-5.7.5/bin/run_erl erts-5.7.2/bin/erlbin 并且如同上一步一样修改ROOTDIR.

 

6.复制 $ERLDIR/bin/start_sasl.boot 到  bin/start.boot.

 

7. echo "5.7.5 2.0" > releases/start_erl.data.

 

6.执行bin文件里的erl

release_handler:create_RELEASES(“$ROOTDIR”, “$ROOTDIR/releases/”, “$ROOTDIR/releases/nextim-2.rel”, []).

 

7.再把自己的项目文件复制到lib中  然后启动时 -pa参数是 lib文件夹. 完成这一步,就能独立出erlang环境了。

 
 

以上内容 参考自

http://spawnlink.com/articles/an-introduction-to-releases-with-erlybank/

http://streamhacker.com/2009/07/02/how-to-create-an-erlang-first-target-system/

九个PHP很有用的功能

下面是九个PHP中很有用的功能,不知道你用过了吗?

1. 函数的任意数目的参数

你可能知道PHP允许你定义一个默认参数的函数。但你可能并不知道PHP还允许你定义一个完全任意的参数的函数

下面是一个示例向你展示了默认参数的函数:

现在我们来看一看一个不定参数的函数,其使用到了?func_get_args()方法:

  1. // 两个默认参数的函数  
  2. function foo($arg1 = $arg2 = ) {  
  3.    
  4.     echo “arg1: $arg1\n”;  
  5.     echo “arg2: $arg2\n”;  
  6.    
  7. }  
  8.    
  9. foo(‘hello’,‘world’);  
  10. /* 输出: 
  11. arg1: hello 
  12. arg2: world 
  13. */  
  14.    
  15. foo();  
  16. /* 输出: 
  17. arg1: 
  18. arg2: 
  19. */ 
  1. // 是的,形参列表为空  
  2. function foo() {  
  3.    
  4.     // 取得所有的传入参数的数组  
  5.     $args = func_get_args();  
  6.    
  7.     foreach ($args as $k => $v) {  
  8.         echo “arg”.($k+1).“: $v\n”;  
  9.     }  
  10.    
  11. }  
  12.    
  13. foo();  
  14. /* 什么也不会输出 */  
  15.    
  16. foo(‘hello’);  
  17. /* 输出 
  18. arg1: hello 
  19. */  
  20.    
  21. foo(‘hello’‘world’‘again’);  
  22. /* 输出 
  23. arg1: hello 
  24. arg2: world 
  25. arg3: again 
  26. */ 

 

2. 使用 Glob() 查找文件

很多PHP的函数都有一个比较长的自解释的函数名,但是,当你看到?glob() 的时候,你可能并不知道这个函数是用来干什么的,除非你对它已经很熟悉了。

你可以认为这个函数就好?scandir() 一样,其可以用来查找文件。

你还可以查找多种后缀名

 

  1. // 取得所有的后缀为PHP的文件  
  2. $files = glob(‘*.php’);  
  3.    
  4. print_r($files);  
  5. /* 输出: 
  6. Array 
  7. ( 
  8.     [0] => phptest.php 
  9.     [1] => pi.php 
  10.     [2] => post_output.php 
  11.     [3] => test.php 
  12. ) 
  13. */ 
 

你还可以加上路径:

  1. // 取PHP文件和TXT文件  
  2. $files = glob(‘*.{php,txt}’, GLOB_BRACE);  
  3.    
  4. print_r($files);  
  5. /* 输出: 
  6. Array 
  7. ( 
  8.     [0] => phptest.php 
  9.     [1] => pi.php 
  10.     [2] => post_output.php 
  11.     [3] => test.php 
  12.     [4] => log.txt 
  13.     [5] => test.txt 
  14. ) 
  15. */ 

 

  1. $files = glob(‘../images/a*.jpg’);  
  2.    
  3. print_r($files);  
  4. /* 输出: 
  5. Array 
  6. ( 
  7.     [0] => ../images/apple.jpg 
  8.     [1] => ../images/art.jpg 
  9. ) 
  10. */ 

如果你想得到绝对路径,你可以调用?realpath() 函数:

  1. $files = glob(‘../images/a*.jpg’);  
  2.    
  3. // applies the function to each array element  
  4. $files = array_map(‘realpath’,$files);  
  5.    
  6. print_r($files);  
  7. /* output looks like: 
  8. Array 
  9. ( 
  10.     [0] => C:\wamp\www\images\apple.jpg 
  11.     [1] => C:\wamp\www\images\art.jpg 
  12. ) 
  13. */ 

 

3. 内存使用信息

观察你程序的内存使用能够让你更好的优化你的代码。

PHP 是有垃圾回收机制的,而且有一套很复杂的内存管理机制。你可以知道你的脚本所使用的内存情况。要知道当前内存使用情况,你可以使用?memory_get_usage() 函数,如果你想知道使用内存的峰值,你可以调用memory_get_peak_usage() 函数。

4. CPU使用信息

使用?getrusage() 函数可以让你知道CPU的使用情况。注意,这个功能在Windows下不可用。

  1. echo “Initial: “.memory_get_usage().” bytes \n”;  
  2. /* 输出 
  3. Initial: 361400 bytes 
  4. */  
  5.    
  6. // 使用内存  
  7. for ($i = 0; $i < 100000; $i++) {  
  8.     $array []= md5($i);  
  9. }  
  10.    
  11. // 删除一半的内存  
  12. for ($i = 0; $i < 100000; $i++) {  
  13.     unset($array[$i]);  
  14. }  
  15.    
  16. echo “Final: “.memory_get_usage().” bytes \n”;  
  17. /* prints 
  18. Final: 885912 bytes 
  19. */  
  20.    
  21. echo “Peak: “.memory_get_peak_usage().” bytes \n”;  
  22. /* 输出峰值 
  23. Peak: 13687072 bytes 
  24. */ 

 

  1. print_r(getrusage());  
  2. /* 输出 
  3. Array 
  4. ( 
  5.     [ru_oublock] => 0 
  6.     [ru_inblock] => 0 
  7.     [ru_msgsnd] => 2 
  8.     [ru_msgrcv] => 3 
  9.     [ru_maxrss] => 12692 
  10.     [ru_ixrss] => 764 
  11.     [ru_idrss] => 3864 
  12.     [ru_minflt] => 94 
  13.     [ru_majflt] => 0 
  14.     [ru_nsignals] => 1 
  15.     [ru_nvcsw] => 67 
  16.     [ru_nivcsw] => 4 
  17.     [ru_nswap] => 0 
  18.     [ru_utime.tv_usec] => 0 
  19.     [ru_utime.tv_sec] => 0 
  20.     [ru_stime.tv_usec] => 6269 
  21.     [ru_stime.tv_sec] => 0 
  22. ) 
  23.   
  24. */ 

这个结构看上出很晦涩,除非你对CPU很了解。下面一些解释:

  • ru_oublock: 块输出操作
  • ru_inblock: 块输入操作
  • ru_msgsnd: 发送的message
  • ru_msgrcv: 收到的message
  • ru_maxrss: 最大驻留集大小
  • ru_ixrss: 全部共享内存大小
  • ru_idrss:全部非共享内存大小
  • ru_minflt: 页回收
  • ru_majflt: 页失效
  • ru_nsignals: 收到的信号
  • ru_nvcsw: 主动上下文切换
  • ru_nivcsw: 被动上下文切换
  • ru_nswap: 交换区
  • ru_utime.tv_usec: 用户态时间 (microseconds)
  • ru_utime.tv_sec: 用户态时间(seconds)
  • ru_stime.tv_usec: 系统内核时间 (microseconds)
  • ru_stime.tv_sec: 系统内核时间?(seconds)

要看到你的脚本消耗了多少CPU,我们需要看看“用户态的时间”和“系统内核时间”的值。秒和微秒部分是分别提供的,您可以把微秒值除以100万,并把它添加到秒的值后,可以得到有小数部分的秒数。

sleep是不占用系统时间的,我们可以来看下面的一个例子:

 

  1. // sleep for 3 seconds (non-busy)  
  2. sleep(3);  
  3.    
  4. $data = getrusage();  
  5. echo “User time: “.  
  6.     ($data[‘ru_utime.tv_sec’] +  
  7.     $data[‘ru_utime.tv_usec’] / 1000000);  
  8. echo “System time: “.  
  9.     ($data[‘ru_stime.tv_sec’] +  
  10.     $data[‘ru_stime.tv_usec’] / 1000000);  
  11.    
  12. /* 输出 
  13. User time: 0.011552 
  14. System time: 0 
  15. */ 
 

  1. // loop 10 million times (busy)  
  2. for($i=0;$i<10000000;$i++) {  
  3.    
  4. }  
  5.    
  6. $data = getrusage();  
  7. echo “User time: “.  
  8.     ($data[‘ru_utime.tv_sec’] +  
  9.     $data[‘ru_utime.tv_usec’] / 1000000);  
  10. echo “System time: “.  
  11.     ($data[‘ru_stime.tv_sec’] +  
  12.     $data[‘ru_stime.tv_usec’] / 1000000);  
  13.    
  14. /* 输出 
  15. User time: 1.424592 
  16. System time: 0.004204 
  17. */ 

这花了大约14秒的CPU时间,几乎所有的都是用户的时间,因为没有系统调用。

 

系统时间是CPU花费在系统调用上的上执行内核指令的时间。下面是一个例子:

  1. $start = microtime(true);  
  2. // keep calling microtime for about 3 seconds  
  3. while(microtime(true) – $start < 3) {  
  4.    
  5. }  
  6.    
  7. $data = getrusage();  
  8. echo “User time: “.  
  9.     ($data[‘ru_utime.tv_sec’] +  
  10.     $data[‘ru_utime.tv_usec’] / 1000000);  
  11. echo “System time: “.  
  12.     ($data[‘ru_stime.tv_sec’] +  
  13.     $data[‘ru_stime.tv_usec’] / 1000000);  
  14.    
  15. /* prints 
  16. User time: 1.088171 
  17. System time: 1.675315 
  18. */ 

 我们可以看到上面这个例子更耗CPU。

 
 

5. 系统常量

PHP 提供非常有用的系统常量 可以让你得到当前的行号 (__LINE__),文件 (__FILE__),目录 (__DIR__),函数名 (__FUNCTION__),类名(__CLASS__),方法名(__METHOD__) 和名字空间 (__NAMESPACE__),很像C语言。

我们可以以为这些东西主要是用于调试,当也不一定,比如我们可以在include其它文件的时候使用?__FILE__ (当然,你也可以在 PHP 5.3以后使用 __DIR__ ),下面是一个例子。

下面是使用 __LINE__ 来输出一些debug的信息,这样有助于你调试程序:

 

  1. // this is relative to the loaded script’s path  
  2. // it may cause problems when running scripts from different directories  
  3. require_once(‘config/database.php’);  
  4.    
  5. // this is always relative to this file’s path  
  6. // no matter where it was included from  
  7. require_once(dirname(__FILE__) . ‘/config/database.php’); 
 

  1. // some code  
  2. // …  
  3. my_debug(“some debug message”__LINE__);  
  4. /* 输出 
  5. Line 4: some debug message 
  6. */  
  7.    
  8. // some more code  
  9. // …  
  10. my_debug(“another debug message”__LINE__);  
  11. /* 输出 
  12. Line 11: another debug message 
  13. */  
  14.    
  15. function my_debug($msg$line) {  
  16.     echo “Line $line: $msg\n”;  

6.生成唯一的ID

有很多人使用 md5() 来生成一个唯一的ID,如下所示:

  1. // generate unique string  
  2. echo md5(time() . mt_rand(1,1000000)); 

 

其实,PHP中有一个叫?uniqid() 的函数是专门用来干这个的:

 

  1. // generate unique string  
  2. echo uniqid();  
  3. /* 输出 
  4. 4bd67c947233e 
  5. */  
  6.    
  7. // generate another unique string  
  8. echo uniqid();  
  9. /* 输出 
  10. 4bd67c9472340 
  11. */ 

可能你会注意到生成出来的ID前几位是一样的,这是因为生成器依赖于系统的时间,这其实是一个非常不错的功能,因为你是很容易为你的这些ID排序的。这点MD5是做不到的。

你还可以加上前缀避免重名:

  1. // 前缀  
  2. echo uniqid(‘foo_’);  
  3. /* 输出 
  4. foo_4bd67d6cd8b8f 
  5. */  
  6.    
  7. // 有更多的熵  
  8. echo uniqid(,true);  
  9. /* 输出 
  10. 4bd67d6cd8b926.12135106 
  11. */  
  12.    
  13. // 都有  
  14. echo uniqid(‘bar_’,true);  
  15. /* 输出 
  16. bar_4bd67da367b650.43684647 
  17. */ 

 

而且,生成出来的ID会比MD5生成的要短,这会让你节省很多空间。

7. 序列化

你是否会把一个比较复杂的数据结构存到数据库或是文件中?你并不需要自己去写自己的算法。PHP早已为你做好了,其提供了两个函数:?serialize()unserialize():

这是PHP的原生函数,然而在今天JSON越来越流行,所以在PHP5.2以后,PHP开始支持JSON,你可以使用 json_encode() 和 json_decode() 函数

  1. // 一个复杂的数组  
  2. $myvar = array(  
  3.     ‘hello’,  
  4.     42,  
  5.     array(1,‘two’),  
  6.     ‘apple’  
  7. );  
  8.    
  9. // 序列化  
  10. $string = serialize($myvar);  
  11.    
  12. echo $string;  
  13. /* 输出 
  14. a:4:{i:0;s:5:”hello”;i:1;i:42;i:2;a:2:{i:0;i:1;i:1;s:3:”two”;}i:3;s:5:”apple”;} 
  15. */  
  16.    
  17. // 反序例化  
  18. $newvar = unserialize($string);  
  19.    
  20. print_r($newvar);  
  21. /* 输出 
  22. Array 
  23. ( 
  24.     [0] => hello 
  25.     [1] => 42 
  26.     [2] => Array 
  27.         ( 
  28.             [0] => 1 
  29.             [1] => two 
  30.         ) 
  31.   
  32.     [3] => apple 
  33. ) 
  34. */ 

 

  1. // a complex array  
  2. $myvar = array(  
  3.     ‘hello’,  
  4.     42,  
  5.     array(1,‘two’),  
  6.     ‘apple’  
  7. );  
  8.    
  9. // convert to a string  
  10. $string = json_encode($myvar);  
  11.    
  12. echo $string;  
  13. /* prints 
  14. [“hello”,42,[1,”two”],”apple”] 
  15. */  
  16.    
  17. // you can reproduce the original variable  
  18. $newvar = json_decode($string);  
  19.    
  20. print_r($newvar);  
  21. /* prints 
  22. Array 
  23. ( 
  24.     [0] => hello 
  25.     [1] => 42 
  26.     [2] => Array 
  27.         ( 
  28.             [0] => 1 
  29.             [1] => two 
  30.         ) 
  31.   
  32.     [3] => apple 
  33. ) 
  34. */ 

这看起来更为紧凑一些了,而且还兼容于Javascript和其它语言。但是对于一些非常复杂的数据结构,可能会造成数据丢失。

8. 字符串压缩

当我们说到压缩,我们可能会想到文件压缩,其实,字符串也是可以压缩的。PHP提供了?gzcompress()gzuncompress() 函数:

 

  1. $string =  
  2. “Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur  
  3. adipiscing elit. Nunc ut elit id mi ultricies  
  4. adipiscing. Nulla facilisi. Praesent pulvinar,  
  5. sapien vel feugiat vestibulum, nulla dui pretium orci,  
  6. non ultricies elit lacus quis ante. Lorem ipsum dolor  
  7. sit amet, consectetur adipiscing elit. Aliquam  
  8. pretium ullamcorper urna quis iaculis. Etiam ac massa  
  9. sed turpis tempor luctus. Curabitur sed nibh eu elit  
  10. mollis congue. Praesent ipsum diam, consectetur vitae  
  11. ornare a, aliquam a nunc. In id magna pellentesque  
  12. tellus posuere adipiscing. Sed non mi metus, at lacinia  
  13. augue. Sed magna nisi, ornare in mollis in, mollis  
  14. sed nunc. Etiam at justo in leo congue mollis.  
  15. Nullam in neque eget metus hendrerit scelerisque  
  16. eu non enim. Ut malesuada lacus eu nulla bibendum  
  17. id euismod urna sodales. “;  
  18.    
  19. $compressed = gzcompress($string);  
  20.    
  21. echo “Original size: “strlen($string).“\n”;  
  22. /* 输出原始大小 
  23. Original size: 800 
  24. */  
  25.    
  26. echo “Compressed size: “strlen($compressed).“\n”;  
  27. /* 输出压缩后的大小 
  28. Compressed size: 418 
  29. */  
  30.    
  31. // 解压缩  
  32. $original = gzuncompress($compressed); 
 

几乎有50% 压缩比率。同时,你还可以使用?gzencode()gzdecode() 函数来压缩,只不用其用了不同的压缩算法。

9. 注册停止函数

有一个函数叫做?register_shutdown_function(),可以让你在整个脚本停时前运行代码。让我们看下面的一个示例:

 

  1. // capture the start time  
  2. $start_time = microtime(true);  
  3.    
  4. // do some stuff  
  5. // …  
  6.    
  7. // display how long the script took  
  8. echo “execution took: “.  
  9.         (microtime(true) – $start_time).  
  10.         ” seconds.”
 

上面这个示例只不过是用来计算某个函数运行的时间。然后,如果你在函数中间调用?exit() 函数,那么你的最后的代码将不会被运行到。并且,如果该脚本在浏览器终止(用户按停止按钮),其也无法被运行。

而当我们使用了register_shutdown_function()后,你的程序就算是在脚本被停止后也会被运行:

 
 

  1. $start_time = microtime(true);  
  2.    
  3. register_shutdown_function(‘my_shutdown’);  
  4.    
  5. // do some stuff  
  6. // …  
  7.    
  8. function my_shutdown() {  
  9.     global $start_time;  
  10.    
  11.     echo “execution took: “.  
  12.             (microtime(true) – $start_time).  
  13.             ” seconds.”;  

把Flash转成Javascript/HTML5

SmokeScreen是 这样一个开源软件,它可以把Flash的swf文件转成Javascript/HTML5,它的口号是:Flash without plugin。为什么要这样做呢?它说主要是因主Apple的iPhone/iPod/iPad不支持flash,而且看似Steve Jobs也不愿意在以后支持flash。所以,他们搞了这样一个玩意。目前,这个开源软件还在开发阶段,在其主页上,你可以看到一些Demo,在Chrome上看上去很不错,虽然还有一些小问题,不过已经很不错了。

HTML5几乎颠覆了原来的HTML,其可以让你用HTML不单单只是做网页布局,而且还让你可以开发更强的东西,比如:WebSockets,使用这项技术,已经有人在搞Web版的Quake 2了(http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/),还有Google的3D Javascript API,所以,把swf完美地转成Javscript/HTML5可能也只是一个时间问题。

虽然,HTML5还在draft阶段,而且很多东西都和flash重复了。所以,加上iPhone的推波助澜,发生这样的事情也不奇怪,不知道adobe会怎么想?也许adobe目前对其AIR或是Actionscript还抱有希望,虽然有这样一篇文章力 挺Flash,但未来真的不好说,adobe会使用HTML5/Javascript来作为其flash的引擎吗?如果不这样的话,我相信总有一天,会有 人开发出HTML5/Javascript的IDE。而且,有理由相信,一旦在未来所有的浏览全面支持HTML5,那么我们可以想像,这个世界可能几乎所 有的桌面应用都会被Web所取代,这个进程可能会越来越快。让我们拭目以待。

几个Web的资源

首先一个先给大家介绍一个HTML5的资源网站:http://www.html5rocks.com/ ,在这个网站上,有三个子站:

  1. HTML5的幻灯片:http://slides.html5rocks.com/,虽然是英文的,但相信我,这个幻灯片做得很好,你应该能看得懂。
  2. HTML5的操练场:http://playground.html5rocks.com/,这个页面上有很多HTML5的源码,你可以就直接在上面修改,并查看修改结果。
  3. HTML5的教程:http://www.html5rocks.com/tutorials/,这个页上有一些Steps by Steps的教程,很不错。

 
第二个,给大家推荐一个Javascript库,叫——DragDealer。这个JS主要是处理Web上的各种拖动效果,脚本很小,在没有压缩的情况下也只有12K,而且没有任何的dependence,使用起来也比较方便。

 

第三个,是Apple的Showcase,我们都知道,iPhone不支持flash,但支持HTML5,大家可以点下面这些链接看看Apple公司自己做的HTML5的一些效果。当然,有一些需要safari浏览器。

如果大家也有一些相似的资源,不妨一起来分享。